Наповнення JS розділу

Добридень, Пані та Панове, завдяки вам вдалося зібрати більше 19тис грн з необхідних 15тис на впровадження JS розділу.

JS розділ вже впроваджено - переходимо до його наповнення і почнемо бігти довгий марафон, адже JS має більше 1100 різноманітних методів, властивостей, подій і т.д., які необхідно описати.

Будемо працювати, і вдень, і вночі, щоб орієнтовно взимку закінчити наповнювати JS розділ!

Ви також можете допомогти нам в цьому. Долучайтеся до нашої спільноти в дискорді - ставайте її частиною і допомагайте нашому розвитку.

Також, підтримуйте нас матеріально.

JS об'єкт Event

Введення в об'єкт Event

Об'єкт Event у JavaScript представляє подію, яка відбулась у вашому браузері на веб-сторінці. Це може бути що-небудь: від кліка мишею чи натискання клавіши на клавіатурі до завантаження сторінки або зміни розміру вікна браузера. Кожна подія має свій об'єкт Event, який містить інформацію про неї.

document.addEventListener('click', function(event) {
    console.log(event);
});

У цьому прикладі ми додаємо обробник подій до документа, який буде "слухати" подію "click". Якщо десь на сторінці відбудеться клік, функція з внутрішнім кодом активується. Всередині функції ми можемо вивести об'єкт події, що створився, у консоль.

Важливо зрозуміти, що об'єкт Event — це тимчасовий об'єкт, який створюється лише на час обробки події. Він містить інформацію про поточний стан події, наприклад, про те, яка клавіша була натиснута або де відбувся клік мишею на сторінці.

Окрім цього, об'єкт Event містить методи, що дозволяють контролювати подію: переривати її поширення, запобігати діям за замовчуванням та інше. Завдяки цьому можна створювати більш розширені та налаштовані реакції на події користувача.

Властивості об'єкта Event

Об'єкт Event в JavaScript включає в себе численні властивості, що дозволяють зрозуміти контекст, у якому відбулась подія. Властивості допомагають отримувати конкретну інформацію про подію та реагувати на неї відповідним чином.

event.target: Ця властивість вказує на об'єкт, де відбулась подія. Наприклад, якщо користувач клікнув на кнопку, event.target буде цією кнопкою.

document.addEventListener('click', function(event) {
    console.log(event.target);
});

У цьому прикладі, при кліку будь-де на сторінці, в консоль буде виведено елемент, на який було здійснено клік. Це може бути, наприклад, параграф тексту, зображення чи інший елемент сторінки.

event.type: Показує тип події (наприклад, "click", "keydown").

document.addEventListener('click', function(event) {
    console.log(event.type);  // виведе "click"
});

Тут ми слухаємо клік по документу. Коли користувач клікає, у консоль виводиться тип події, у даному випадку — "click".

event.currentTarget: Ця властивість вказує на елемент, до якого було призначено обробник події, в той час як event.target може вказувати на дочірній елемент.

button.addEventListener('click', function(event) {
    console.log(event.currentTarget);  // буде кнопка, незалежно від місця кліку
});

У вищезазначеному прикладі, навіть якщо всередині кнопки є інші елементи (наприклад, текст чи іконка) і клік відбувається по них, event.currentTarget завжди буде вказувати на кнопку.

event.timestamp: Час відбування події у мілісекундах від моменту завантаження сторінки.

document.addEventListener('click', function(event) {
    console.log(event.timestamp);
});

Коли користувач клікає на сторінку, у консоль виводиться час від початку завантаження сторінки до моменту кліку в мілісекундах.

Розуміння та використання властивостей об'єкта Event дозволяє глибше взаємодіяти з користувачем і точніше реагувати на його дії на веб-сторінці. Кожна властивість дає вам додаткову інформацію, яка може бути використана для реалізації різних сценаріїв взаємодії з користувачем.

Делегування подій

Однією з ключових особливостей роботи з об'єктом Event є можливість делегування подій. Ідея полягає в тому, щоб додати один обробник подій до батьківського елемента замість додавання окремих обробників до кожного дитячого елемента. Коли подія відбувається на дитячому елементі, вона "поширюється" вверх до батьківського елемента, де її можна обробити.

Приклад:

let ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(event) {
    if (event.target.tagName === 'LI') {
        console.log(event.target.textContent);
    }
});

У цьому прикладі ми додаємо обробник подій до елемента <ul>. Коли користувач клікає на будь-який елемент <li> всередині <ul>, обробник виводить текст цього елемента. Таким чином, нам не потрібно додавати окремі обробники до кожного <li>, що є дуже ефективним для великих списків або коли елементи динамічно додаються на сторінку.

Нотатка:

Робота з об'єктом Event дає можливість глибше взаємодіяти з користувачем, зрозуміти його дії та зробити його досвід взаємодії з веб-сторінкою максимально комфортним та ефективним.

Порада:

Не блокуйте дії за замовчуванням без потреби. Коли ви використовуєте метод event.preventDefault(), це зупиняє стандартну дію браузера на певну подію (наприклад, перехід по посиланню). Хоча це корисно в певних ситуаціях, надмірне використання може спричинити проблеми зі стандартною поведінкою сторінки.

Порада:

Використовуйте делегування подій. Замість того, щоб додавати обробник подій до кожного елемента окремо, додайте один обробник до їх спільного предка. Це не тільки поліпшить продуктивність, але і спростить управління динамічно доданими елементами.

Порада:

Будьте обережні із порядком подій. Різні браузери можуть виводити події в різному порядку. Наприклад, подія "focus" може виконуватися перед чи після події "click" в залежності від браузера. Тому завжди тестуйте свій код в різних браузерах.

Порада:

Пам'ятайте різницю між event.target та event.currentTarget. Ці дві властивості часто використовуються, але вони розрізняються. event.target це елемент, на якому відбулась подія, тоді як event.currentTarget - елемент, до якого було призначено обробник події. Розуміння цієї різниці може допомогти уникнути багатьох помилок.

Синтаксис

let obj = new Event();

Переглядачі

Переглядач

1

4

1

4

12

Переглядач

37

18

4

1

Переглядач

14.5.0

1.0

Приклади


Ви можете використовувати об'єкт Event для перевірки даних у полях форми перед її відправленням. Якщо дані некоректні, ви можете використовувати event.preventDefault(), щоб запобігти відправці форми.

У прикладі ми додаємо обробник подій для події "submit" форми. Якщо поле з ідентифікатором "name" порожнє, ми виводимо повідомлення та зупиняємо відправлення форми.

document.querySelector('form').addEventListener('submit', function(event) {
    var name = document.querySelector('#name').value;
    if(name === "") {
        alert('Будь ласка, введіть ваше ім'я!');
        event.preventDefault();
    }
});

Додавання обробників подій до кожного елемента може бути неефективним. Замість цього можна використовувати делегування подій, додавши один обробник до їх спільного предка.

У прикладі ми додаємо обробник подій для кліків усередині списку. Якщо клік відбувся на елементі li, ми виводимо його вміст.

document.querySelector('ul').addEventListener('click', function(event) {
    if(event.target.tagName === 'LI') {
        alert(event.target.textContent);
    }
});

Об'єкт Event може бути використаний для створення системи вкладок на веб-сторінці, де клік по одній вкладці показує відповідний контент, а інші вкладки стають прихованими.

У цьому прикладі, коли користувач клікає по вкладці (елемент з класом 'tab'), всі блоки контенту спочатку стають прихованими. Потім відображається блок контенту, що відповідає вибраній вкладці.

document.querySelector('.tabs').addEventListener('click', function(event) {
    if(event.target.classList.contains('tab')) {
        document.querySelectorAll('.content').forEach(function(content) {
            content.classList.add('hidden');
        });
        var tabContent = document.querySelector(event.target.dataset.tabTarget);
        tabContent.classList.remove('hidden');
    }
});

Методи

Властивості

change
Подія спрацьовує, коли значення елемента форми змінюється та втрачає фокус.
click
Спрацьовує, коли користувач натискає на елемент.
contextmenu
Спрацьовує при виклику контекстного меню правою кнопкою миші.
copy
Спрацьовує, коли користувач копіює текст до буфера обміну.
cut
Спрацьовує, коли користувач вирізає текст до буфера обміну.
abort
Виникає, коли завантаження медіафайлу скасовується користувачем або програмою.
afterprint
Виконується після завершення друку або закриття вікна попереднього перегляду друку.
animationend
Виконується, коли CSS-анімація завершила своє виконання.
dblclick
Спрацьовує, коли користувач двічі клацає лівою кнопкою миші на елементі.
animationiteration
Виконується кожного разу при завершенні одного циклу CSS-анімації.
animationstart
Виконується на початку CSS-анімації після її запуску.
beforeprint
Виконується перед початком друку або відкриттям вікна попереднього перегляду друку.
beforeunload
Виконується перед тим, як користувач залишає сторінку або закриває браузер.
blur
Спрацьовує, коли елемент втрачає фокус.
canplay
Подія сигналізує, що медіафайл можна починати відтворювати, не обов’язково до кінця завантажений.
canplaythrough
Подія сигналізує, що медіафайл можна відтворити до кінця без паузи для буферизації.
drag
Спрацьовує, коли користувач перетягує елемент на веб-сторінці.
dragend
Спрацьовує після завершення перетягування елемента користувачем.
dragenter
Спрацьовує, коли перетягуваний елемент входить в область цільового елемента.
dragleave
Спрацьовує, коли перетягуваний елемент покидає межі цільового елемента.
dragover
Дозволяє перетягувати елементи над цільовим елементом, підтримуючи скидання.
dragstart
Ініціює перетягування елемента, встановлюючи дані для операції перетягування.
drop
Визначає дію після скидання перетягуваного елемента в цільову зону.
durationchange
Виконує дію, коли змінюється тривалість медіафайлу (аудіо чи відео).
ended
Виконується при завершенні відтворення мультимедійного елемента.
error
Виконується при виникненні помилки під час завантаження ресурсу або виконання медіа.
focus
Спрацьовує, коли елемент отримує фокус (наприклад, поле вводу).
focusin
Викликається, коли елемент отримує фокус або коли фокус переходить до його нащадків.
focusout
Викликається, коли елемент або його нащадки втрачають фокус.
fullscreenchange
Викликається, коли елемент входить у повноекранний режим або виходить із нього.
fullscreenerror
Викликається, коли не вдається увійти або вийти з повноекранного режиму через помилку.
hashchange
Спрацьовує, коли змінюється фрагмент URL-адреси після символа решітки.
input
Спрацьовує кожного разу, коли користувач змінює значення в полі введення.
invalid
Спрацьовує, коли значення в полі форми є невалідним відповідно до вбудованих правил валідації.
keydown
Спрацьовує при натисканні будь-якої клавіші на клавіатурі.
keypress
Спрацьовує, коли користувач натискає клавішу, що генерує символ.
keyup
Спрацьовує, коли користувач відпускає натиснуту клавішу на клавіатурі.
load
Виконується, коли повністю завантажені всі ресурси сторінки, включно з зображеннями та стилями.
loadeddata
Виконується, коли достатньо медіаданих завантажено для початку відтворення.
loadstart
Викликається на початку завантаження ресурсу, наприклад, відео або файлу.
seeked
Спрацьовує, коли користувач або скрипт змінює поточну позицію відтворення медіафайлу.
message
Використовується для обробки повідомлень між різними вікнами чи вкладками браузера.
mousedown
Реєструє натискання кнопки миші на елементі та запускає відповідний обробник події.
mouseenter
Викликається, коли курсор миші входить на елемент, не реагуючи на дочірні елементи.
mouseleave
Викликається, коли курсор миші виходить з елемента, не враховуючи дочірні елементи.
mousemove
Реєструє рух курсора миші по елементу або сторінці і запускає відповідний обробник.
mouseover
element.addEventListener('mouseover', function(event) { // обробка події });
mouseout
Викликається, коли курсор миші залишає межі елемента або переходить на дочірній елемент.
mouseup
Викликається, коли користувач відпускає кнопку миші після її натискання.
offline
Використовується для відстеження, коли браузер переходить у режим офлайн.
online
Використовується для відстеження моменту, коли браузер відновлює підключення до інтернету.
pause
Викликається, коли відтворення медіафайлу (відео або аудіо) призупиняється користувачем або програмно.
open
Використовується для відстеження моменту, коли відкривається веб-сокет або інший комунікаційний канал.
pagehide
Виконується, коли сторінка стає невидимою або користувач покидає її.
pageshow
Виконується, коли сторінка відображається після переходу назад або при завантаженні з кешу.
paste
Спрацьовує при вставці вмісту з буфера обміну в елемент на сторінці.
play
Спрацьовує, коли медіафайл (відео або аудіо) починає відтворюватися або відновлює відтворення після паузи.
seeking
Спрацьовує під час зміни позиції відтворення медіафайлу, до завершення перемотування.
playing
Відстежує момент, коли медіа-контент починає відтворюватися після паузи або завантаження.
ratechange
Відстежує зміни швидкості відтворення медіа, наприклад, при зміні швидкості відео або аудіо.
progress
Відстежує прогрес завантаження медіа-ресурсу, коли частини даних успішно отримані.
resize
Відстежує зміни розміру вікна браузера під час його зміни користувачем.
reset
Відстежує момент, коли форма була скинута до початкового стану.
scroll
Очищає всі поля форми, повертаючи їх до початкових значень за замовчуванням.
search
Активується, коли користувач вводить або очищає текст у полі пошуку.
stalled
Виникає, коли браузер тимчасово перестає отримувати медіадані під час відтворення.
select
Спрацьовує, коли користувач виділяє текст у полі введення або текстовій області.
show
Спрацьовує, коли dialog стає видимим на сторінці після виклику методу show.
suspend
Виникає, коли браузер тимчасово зупиняє завантаження медіафайлу для збереження ресурсів.
timeupdate
Використовується для відстеження зміни поточного часу під час відтворення мультимедіа.
toggle
Використовується для реагування на зміну стану відкриття або закриття елемента `<details>`.
touchcancel
Подія спрацьовує, коли торкання екрана переривається через непередбачені обставини.
touchend
Спрацьовує, коли користувач піднімає палець після дотику до сенсорного екрана.
touchmove
Спрацьовує під час руху пальця по сенсорному екрану після початку торкання.
touchstart
Спрацьовує, коли користувач торкається екрану одним або кількома пальцями.
transitionend
Відслідковує момент завершення CSS-переходу на елементі.
elapsedTime
Визначає час, що минув від початку анімації до моменту події.
unload
Відслідковує момент, коли користувач залишає сторінку або закриває її.
volumechange
Відслідковує зміни гучності або вимкнення звуку для аудіо або відео елемента.
waiting
Відстежує момент, коли медіа елемент призупиняється через очікування завантаження додаткових даних.
wheel
Відстежує прокручування колеса миші або трекпада на елементі або вікні.
altKey
Перевіряє, чи була натиснута клавіша Alt під час події миші.
altKey (KeyboardEvent)
Визначає, чи була натиснута клавіша Alt під час події клавіатури.
eventPhase
Вказує поточну фазу обробки події: захоплення, цільову або фазу спливання.
animationName
Повертає назву анімації, яка активувала подію AnimationEvent
bubbles
Показує, чи буде подія підніматися вгору по ланцюжку DOM елементів (спливати).
inputType
Визначає тип змін, внесених до елементу введення в реальному часі.
button
Визначає, яка кнопка миші була натиснута під час події миші.
buttons
Визначає, які кнопки миші були натиснуті під час події.
cancelable
Визначає, чи може подія бути скасована за допомогою preventDefault.
charCode
Визначає ASCII-код символа, який відповідає натиснутій клавіші.
clientX
Визначає горизонтальну позицію курсора відносно видимої частини вікна.
isTrusted
Визначає, чи подія була ініційована користувачем або програмно.
clientY
Визначає вертикальну позицію курсора відносно видимої частини вікна.
code
Визначає унікальний код клавіші, натиснутої на клавіатурі.
key
Повертає символ клавіші, яка була натиснута, як рядок.
ctrlKey (Mouse)
Визначає, чи була натиснута клавіша "Ctrl" під час події миші.
ctrlKey (Key)
Визначає, чи була натиснута клавіша "Ctrl" під час події клавіатури.
currentTarget
Визначає елемент, на який встановлено слухач подій під час виконання події.
data
Повертає символ або рядок, який був доданий або видалений під час події введення.
defaultPrevented
Забезпечує перевірку, чи було скасовано дію події.
deltaX
Визначає величину горизонтального прокручування, здійсненого колесом миші.
deltaZ
Визначає величину зсуву по осі Z під час прокручування.
deltaMode
Вказує одиницю вимірювання для значень `deltaX`, `deltaY` та `deltaZ`.
detail
Вказує кількість разів, коли подія була ініційована або додаткову інформацію про подію.
keyCode
Повертає числовий код клавіші, яка була натиснута на клавіатурі.
location
Вказує фізичне розташування натиснутої клавіші на клавіатурі.
metaKey (Mouse)
Перевіряє, чи була натиснута клавіша `Meta` під час події миші.
metaKey (Key)
Перевіряє, чи була натиснута клавіша `Meta` під час події клавіатури.
newURL
Повертає новий повний URL після зміни частини адреси після знаку `#`.
oldURL
Повертає URL сторінки до зміни фрагмента (hash) у адресному рядку.
offsetX
Визначає горизонтальну позицію курсора відносно елемента, на якому спрацювала подія.
offsetY
Повертає вертикальну позицію курсора відносно елемента, на якому спрацювала подія.
pageX
Повертає горизонтальну позицію курсора миші відносно початку документа.
pageY
Визначає вертикальну позицію курсора миші відносно початку сторінки.