JS властивість Event.targetTouches


Загальний опис

targetTouches — це властивість об'єкта TouchEvent, яка повертає список (колекцію) всіх точок дотику, що зараз взаємодіють із конкретним елементом, на якому було ініційовано подію. Ця властивість є корисною при роботі з сенсорними пристроями, такими як мобільні телефони або планшети, оскільки дозволяє відслідковувати кілька одночасних дотиків на одному елементі.

Кожен елемент в колекції targetTouches є об'єктом типу Touch, який містить інформацію про конкретний дотик: координати (pageX, pageY), ідентифікатор (identifier), радіус дотику та інші властивості. Це дозволяє програмісту відслідковувати як одиничні дотики, так і множинні взаємодії (наприклад, жест "щипка" для зумування).

Приклад роботи з targetTouches:

element.addEventListener('touchmove', function(event) {
  console.log(event.targetTouches.length); // Виводить кількість активних дотиків на елементі
});

У наведеному прикладі подія touchmove відслідковує рух пальців по елементу. Властивість targetTouches допомагає з'ясувати, скільки пальців наразі взаємодіють із елементом, що може бути корисно для жестів мультитач.

Важливо розуміти, що targetTouches відрізняється від властивості touches. Якщо touches повертає всі точки дотику на екрані, то targetTouches обмежується лише тими дотиками, які відбуваються безпосередньо на елементі, де сталася подія. Це дозволяє ефективніше керувати подіями на конкретних елементах, що може бути корисним для інтерфейсів із великою кількістю інтерактивних зон.

Отже, targetTouches є важливим інструментом для розробки додатків, орієнтованих на мобільні пристрої, що дозволяє створювати багаті користувацькі інтерфейси з підтримкою жестів і мультитач.

автор: Bond

Порада

При роботі з декількома точками дотику звертайте увагу на ідентифікатор identifier кожного дотику. Це дозволить вам точно ідентифікувати кожен палець, навіть якщо кілька пальців одночасно взаємодіють з елементом.

автор: Bond
Порада

При використанні жестів, таких як "зумування" або "поворот", вам необхідно відстежувати зміни координат між двома або більше дотиками. За допомогою targetTouches ви можете отримувати точну інформацію про всі активні точки дотику на елементі.

автор: Bond
Порада

Під час роботи з подіями мультитач важливо відстежувати не тільки початкову точку дотику, але й рух кожного пальця. Для цього можна комбінувати події touchstart, touchmove і touchend, а також використовувати властивість targetTouches для отримання актуальних даних.

автор: Bond

Синтаксис

event.targetTouches

Переглядачі

Підтримка: стаціонарні переглядачі
Переглядач Google Chrome Mozilla Firefox Apple Safari Opera Microsoft EDGE
22 52 - 15 79
Підтримка: мобільні переглядачі
Переглядач Mobile Google Android Mobile Google Chrome Mobile Mozilla Firefox Mobile Apple Safari
4.4 25 6 3.2
Підтримка: серверні переглядачі
Переглядач Node.js Deno
- -

Приклади

+ запропонувати свій приклад у пісочниці

Цей приклад демонструє, як можна відслідковувати конкретну кількість дотиків для ініціації певної дії. У даному випадку, коли користувач торкається елемента трьома пальцями, спрацьовує подія, яка може використовуватись для складних жестів або спеціальних функцій.

HTML

<div id="demo-element">Демонстраційний елемент</div>

JS

const element = document.getElementById('demo-element');

element.addEventListener('touchstart', function(event) {
  if (event.targetTouches.length === 3) {
    console.log('Активовано трьохпальцевий жест!');
  }
});
автор: Bond

У цьому прикладі ми відстежуємо два дотики на елементі та обчислюємо відстань між ними під час руху пальців. Це корисно для реалізації жестів типу "щипок" для зумування, коли користувач зближує або розводить пальці.

HTML

<div id="demo-element">Демонстраційний елемент</div>

JS

const element = document.getElementById('demo-element');

element.addEventListener('touchmove', function(event) {
  if (event.targetTouches.length === 2) {
    const touch1 = event.targetTouches[0];
    const touch2 = event.targetTouches[1];
    const distance = Math.sqrt(
      Math.pow(touch2.pageX - touch1.pageX, 2) + Math.pow(touch2.pageY - touch1.pageY, 2)
    );
    console.log(`Відстань між двома дотиками: ${distance}px`);
  }
});
автор: Bond

Коментарі

Коментарів ще немає — будьте першим!

Відповідь для

Увійдіть — коментар з'явиться одразу, без капчі й очікування перевірки.

Пропозиція правки

Ваша версія — : після перевірки замінить чинну. Нова порада чи нотатка — з'явиться на сторінці після перевірки.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія секції «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія опису «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Зворотний зв'язок
Вхід