JS властивість Event.elapsedTime


Загальний опис

AnimationEvent.elapsedTime — це властивість, яка вказує кількість часу в секундах, що минула з моменту початку анімації до моменту її завершення або зупинки. Значення цієї властивості зазвичай використовується в анімаціях CSS, де вона дає можливість відслідковувати тривалість програвання анімації на поточний момент. Наприклад, ця властивість є особливо корисною при роботі з подіями animationstart, animationend та animationiteration, оскільки вона дозволяє визначити, скільки секунд минуло від початку анімації до події.

Коли анімація триває, elapsedTime може показувати як завершену тривалість, так і поточну тривалість під час кожної ітерації, залежно від події. Це корисно для синхронізації або зміни властивостей інших елементів у залежності від прогресу анімації. Наприклад, під час події animationiteration, elapsedTime може бути корисним для контролю циклів ітерацій:

element.addEventListener('animationiteration', function(event) {
  console.log(`Анімація пройшла: ${event.elapsedTime} секунд`);
});

Якщо ви хочете використовувати elapsedTime для відстеження прогресу анімації та виконувати певні дії, коли анімація триває довше заданого часу, можна порівнювати це значення із загальною тривалістю анімації. Це дозволяє, наприклад, показати додатковий елемент після певного часу:

element.addEventListener('animationend', function(event) {
  if (event.elapsedTime > 2) {
    console.log('Анімація тривала більше 2 секунд');
  }
});

Також, elapsedTime стає в нагоді для виконання специфічних дій, коли анімація наближається до кінця або повторюється. За допомогою цієї властивості можна створювати ефекти, прив'язані до тривалості анімації, що допомагає налаштовувати користувацький досвід у веб-додатках.

автор: Bond

Порада

Коли анімація повторюється, значення elapsedTime збільшується з кожною ітерацією, а не скидається. Це дозволяє визначити загальну кількість часу, витраченого на всі ітерації.

автор: Bond
Порада

У випадку з анімаціями, що мають animation-play-state: paused, elapsedTime показує час до паузи, а не продовжує збільшуватись. Це корисно для відстеження загального часу в момент паузи і дозволяє відновити з цього моменту.

автор: Bond
Порада

Для асинхронних ефектів краще перевіряти elapsedTime в межах подій, пов'язаних з анімаціями (animationend, animationiteration), щоб мати актуальну інформацію, яка завжди буде в контексті вашого поточного стану анімації.

автор: Bond

Синтаксис

event.elapsedTime

Переглядачі

Підтримка: стаціонарні переглядачі
Переглядач Google Chrome Mozilla Firefox Apple Safari Opera Microsoft EDGE
43 5 9 30 12
Підтримка: мобільні переглядачі
Переглядач Mobile Google Android Mobile Google Chrome Mobile Mozilla Firefox Mobile Apple Safari
43 43 5 9
Підтримка: серверні переглядачі
Переглядач Node.js Deno
- -

Приклади

+ запропонувати свій приклад у пісочниці

Цей приклад корисний для випадків, коли потрібно відстежити анімації з великою тривалістю, наприклад, для додавання спеціальних ефектів або повідомлень користувачу після завершення довгої анімації.

HTML

<div id="demo-element">Демонстраційний елемент</div>

JS

const element = document.getElementById('demo-element');

element.addEventListener('animationend', function(event) {
  if (event.elapsedTime > 5) {
    console.log('Анімація тривала більше 5 секунд');
  }
});
автор: Bond

У цьому прикладі кнопка запускає анімацію блоку, яка рухається горизонтально. Кожного разу, коли анімація повторюється, оновлюється повідомлення з часом, що минув. Цей підхід зручно використовувати для демонстрації прогресу, відстеження затримок та визначення загальної тривалості повторюваних анімацій.

автор: Bond

Цей приклад ідеально підходить для багатократних анімацій, де необхідно відстежувати прогрес у реальному часі та виконувати дії, коли сумарна тривалість анімації перевищує певний поріг.

HTML

<div id="demo-element">Демонстраційний елемент</div>

JS

const element = document.getElementById('demo-element');

element.addEventListener('animationiteration', function(event) {
  console.log(`Ітерація анімації завершена, час з початку: ${event.elapsedTime} секунд`);
  if (event.elapsedTime > 10) {
    console.log('Анімація тривала більше 10 секунд після кількох ітерацій');
  }
});
автор: Bond

Коментарі

Коментарів ще немає — будьте першим!

Відповідь для

Увійдіть — коментар з'явиться одразу, без капчі й очікування перевірки.

Пропозиція правки

Ваша версія — : після перевірки замінить чинну. Нова порада чи нотатка — з'явиться на сторінці після перевірки.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія секції «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія опису «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Зворотний зв'язок
Вхід