JS об'єкт Screen


Введення в об'єкт Screen

Об'єкт Screen у JavaScript представляє інформацію про екран фізичного пристрою користувача. Він надає різні властивості, які дозволяють взаємодіяти та отримувати детальну інформацію про розміри екрану, доступне розширення та інше.

Властивості об'єкту Screen

screen.width і screen.height:

Ці дві властивості вказують абсолютний розмір екрану у пікселях.

console.log("Ширина екрану: " + screen.width);
console.log("Висота екрану: " + screen.height);

У цьому прикладі, якщо ваш екран має розмір 1920x1080, ви отримаєте вивід:

Ширина екрану: 1920
Висота екрану: 1080

screen.availWidth і screen.availHeight:

Ці властивості показують доступний розмір екрану у пікселях, вираховуючи, наприклад, панель завдань.

console.log("Доступна ширина екрану: " + screen.availWidth);
console.log("Доступна висота екрану: " + screen.availHeight);

screen.colorDepth і screen.pixelDepth:

Ці властивості представляють глибину кольору екрану у бітах на піксель.

console.log("Глибина кольору: " + screen.colorDepth);
console.log("Глибина пікселя: " + screen.pixelDepth);
автор: Bond

Рекомендації та особливості

Хоча об'єкт Screen надає інформацію про розмір та характеристики екрану, він не надає можливості змінювати ці характеристики чи взаємодіяти з екраном на глибокому рівні.

Використання у реактивному дизайні:

Відомості про розмір екрану можуть бути корисними для реактивного веб-дизайну. Наприклад, можна змінювати стиль веб-сторінки в залежності від розміру екрану користувача.

if(screen.width <= 480) {
    console.log("Мобільний режим");
    // Змінити стиль для мобільних пристроїв
} else {
    console.log("Десктопний режим");
    // Застосувати стиль для десктопних комп'ютерів
}

Надійність даних:

Не завжди об'єкт Screen може відображати точні дані про реальний розмір екрану, особливо коли користувач змінює масштаб вікна браузера або використовує спеціальні налаштування дисплея. Тому завжди рекомендується проводити тести на різних пристроях та розмірах екрану.

автор: Bond

Порада

Хоча може бути спокусливо робити припущення про тип пристрою на основі розміру його екрану (наприклад, що екран з шириною менше 500 пікселів належить мобільному телефону), це не завжди правда. Завжди проектуйте з думкою про різноманітність пристроїв та розмірів екранів.

автор: Bond
Нотатка

Не плутайте реальний розмір екрану з доступним розміром. Властивості screen.width і screen.height показують повний розмір екрану, тоді як screen.availWidth і screen.availHeight відображають розмір, доступний для браузера, враховуючи такі елементи як панель завдань.

автор: Bond
Нотатка

При розробці адаптивних веб-сайтів може здатися корисним знати розмір екрану користувача. Однак зазвичай для адаптивного дизайну краще використовувати CSS Media Queries, оскільки вони дозволяють більш гнучко реагувати на різні розміри вікон і пристроїв.

автор: Bond

Синтаксис

let screenObj = window.screen;

властивості

Властивість Опис
availHeight Вказує висоту екрану, доступну для вікна браузера, в пікселях.
availWidth Вказує ширину екрану, доступну для вікна браузера, в пікселях.
colorDepth Повертає кількість бітів на кольоровий компонент на екрані.
height Повертає висоту екрану користувача в пікселях.
pixelDepth Повертає кількість бітів на піксель на екрані користувача.
width Повертає ширину екрану користувача в пікселях.

Переглядачі

Підтримка: стаціонарні переглядачі
Переглядач Google Chrome Mozilla Firefox Apple Safari Opera Microsoft EDGE
1 1 1 12.1 12
Підтримка: мобільні переглядачі
Переглядач Mobile Google Android Mobile Google Chrome Mobile Mozilla Firefox Mobile Apple Safari
4.4 18 4 1
Підтримка: серверні переглядачі
Переглядач Node.js Deno
0.10.0 1.0

Приклади

+ запропонувати свій приклад у пісочниці

Цей код виведе повідомлення для користувачів, чий екран має розширення менше ніж 1024x768. Це може бути корисно для застосунків, які оптимізовані для певних розширень.

if(screen.width < 1024 || screen.height < 768) {
    alert("Для кращого відображення рекомендуємо використовувати розширення 1024x768 або більше.");
}
автор: Bond

Якщо екран користувача підтримує лише невелику глибину кольору (16 біт або менше), то до тіла документа додається спеціальний клас. Це може бути корисно для веб-сайтів, що хочуть надати оптимізовані зображення для пристроїв із обмеженою глибиною кольору.

if(screen.colorDepth <= 16) {
    document.body.classList.add('low-color-depth');
}
автор: Bond

Цей код перевіряє ширину екрану та в залежності від результату додає до тіла документа відповідний клас для стилювання. Це корисно для веб-сайтів, які хочуть надати різний дизайн для мобільних пристроїв і десктопів.

if(screen.width <= 480) {
    document.body.classList.add('mobile-mode');
} else {
    document.body.classList.add('desktop-mode');
}
автор: Bond

Коментарі

Коментарів ще немає — будьте першим!

Відповідь для

Увійдіть — коментар з'явиться одразу, без капчі й очікування перевірки.

Пропозиція правки

Ваша версія — : після перевірки замінить чинну. Нова порада чи нотатка — з'явиться на сторінці після перевірки.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія секції «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Ваша версія опису «»: після перевірки замінить чинну.

Ви гість — діють добові ліміти. Увійдіть, щоб пропонувати без капчі.

Зворотний зв'язок
Вхід